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基本ルールについて


共通したルール設定


※フリールールロビーを除く
【ルール設定】
・食いタン、後付け有りの「アリアリ」ルール。

・赤ドラはマンズ、ピンズ、ソーズの「5」が各一枚。

・ダブロン有り
※トリプルロンは流局。

・ノーテン罰符は、場3,000点。

・形式テンパイ有り。

・親のテンパイ、親のアガリのみ、親の連荘。

・ドボン有り。誰かが箱割れ(持ち点がマイナスになること)した時点でゲームは終了。0点の場合は継続。

明槓して嶺上開花(リンシャンカイホウ)を和了した場合、ツモアガリとなる。槓振りとはならない。

・喰い替えアリ(東風段位戦/鳳凰天位戦/プロリーグはナシ)

・四槓流れは、4回目の槓において搶槓(チャンカン)されず、嶺上開花(リンシャンカイホウ)されず、不要牌が通ればその時点で成立。

・同順内フリテンの適用は、自分が牌を切って次の自分の番が回ってくるまでとみなす。その間にポン、チーなど鳴きが入っても同順内フリテンとなる。

・3倍満貫は11翻~12翻とする。

・二翻縛り、八連荘は無し。

・親の和了止め有り。
オーラスでトップの親が和了した時点で、継続か終了を選択することができます。 【役について】
・地和(チーホウ)は子が第1巡目でツモアガリ時に成立。
第1巡目をツモる前にポン、チーなど鳴きがあった時は無効。

・国士無双(コクシムソウ)の13面待ちは、フリテンが適用される。13種の幺九牌(ヤオチュウーハイ)のうち1つでも場に捨てた場合は、ツモでアガルしかなくなります。(ロンはフリテンとなるため、不可)

・平和、ツモの場合、20符2翻となる。また、鳴き平和の形のロンアガリは30符で計算される。

・九蓮宝燈(チューレンポウトウ)は、マンズ、ピンズ、ソウズいずれでも可能。

・全て字牌の七対子(チートイツ)は、字一色(ツーイーソー)とする。

・發のない緑一色(リューイーソウ)も認める。

・ダブル役満、トリプル役満、それ以上も組み合わせによって可能。